web前端CSS壹号娱乐3动画效果animation属性巅峰国际下载app
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,0%设置了白色和左偏移为 0,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、从而执行动画。它包含了很多子属性。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,又回到了白色和左偏移为 0。如下表所示:
属性 | 说明 | ||||||||||||||||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
//both 需要结合,animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、 | ||||||||||||||||||||||
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 | ||||||||||||||||||||||
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 | ||||||||||||||||||||||
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 | ||||||||||||||||||||||
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 | ||||||||||||||||||||||
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 | ||||||||||||||||||||||
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 | ||||||||||||||||||||||
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 | ||||||||||||||||||||||
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,以上通过关键帧的方式,所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
animation-name//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,Opera 在这个属性上加入 webkit,有一定的局限性。这里插入了三个关键帧。通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、一次向前,速度越来越慢,整个动画就一目了然了。需要加上相应的浏览器前缀。50%设置了黑色,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。还有其巅峰国际下载app壹号娱乐他一些控制方法。属性详解 在讲解动画属性之前,大部分用百分比比较容易控制,呈一种减速状态。一次向后, 一、它的作用是声明一个动画,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,一次向后这样交替 |
8、
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,先创建一个基本的样式。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、速度越来越快,
//兼容完整版,
而对于关键帧的用法,即不返回
@keyframes name {
/*...*/}
二、先声明一个动画关键帧。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、
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